Aconteçeu no fim de semana de Interlagos nesse ano(2008)
O vídeo em questão é segundo, só que pra entender ele vc precisa ver este primeiro...
Montoya Broke His Head
Agora sim, o do Coultard.
Funny Coultard
quarta-feira, 3 de dezembro de 2008
terça-feira, 25 de novembro de 2008
Tabula Rasa irá fechar!
Com a saída de Richard Garriot da linha de frente do seu MMO futuristico Tabula Rasa, nós sabiamos que coisa boa não ia vir. Mas também não esperava que chegasse a tanto: Tabula Rasa irá encerrar o servidor no dia 28 de fevereiro de 2009.

No anúncio oficial da NCsoft, eles falaram que o jogo não atingiu a população online que eles desejavam, e com isso os servidores vão ser desligados no dia 28 de fevereiro, e quem quiser ainda experimentar, o jogo ficará de graça a partir de 10 de janeiro.
Quem tinha crédito no jogo irá ganhar os seguintes “loots”: 3 meses de City of Heroes, 3 meses de Lineage II e acesso ao closed beta, key e 1 mês grátis no Aion.
Pois é, nem eu imaginei que isso ia acontecer tão inesperadamente, agora, o jogo faliu ou Richard saiu porque percebeu que o jogo é uma furada e então pulou fora? =D

No anúncio oficial da NCsoft, eles falaram que o jogo não atingiu a população online que eles desejavam, e com isso os servidores vão ser desligados no dia 28 de fevereiro, e quem quiser ainda experimentar, o jogo ficará de graça a partir de 10 de janeiro.
Quem tinha crédito no jogo irá ganhar os seguintes “loots”: 3 meses de City of Heroes, 3 meses de Lineage II e acesso ao closed beta, key e 1 mês grátis no Aion.
Pois é, nem eu imaginei que isso ia acontecer tão inesperadamente, agora, o jogo faliu ou Richard saiu porque percebeu que o jogo é uma furada e então pulou fora? =D
sexta-feira, 21 de novembro de 2008
Lively Fail ! mas já?!

Alguém ainda se lembra daquele jogo da Google TOTALMENTE copiado de Secound Life chamado Lively? Ou pior, alguém chegou a jogar ele? Pois é, como esperado a cópia não fez sucesso algum, e com isso a Google resolveu que estaria na hora de fechar as portas do seu primeiro jogo. E ele teve uma vida bem curta.
Foi anunciado em julho e será fechado agora dia 31 de Dezembro.
Se você for curioso, ainda dá tempo de conferir o jogo.
Tá, podiam fechar de uma vez, como se não bastasse ser o primeiro jogo da Google, ainda lançam um clone de um jogo que já virou sucesso (sucesso de nerds, aja gente estranha nesse jogo).
sábado, 15 de novembro de 2008
O primeiro MMOARTS do mundo anunciado!
Para quem leu o artigo sobre os MMOAG no site do Ranmza, sabe que esses tipos de jogos estão chegando com força total , isso por causa da população da internet muito rápida, com velocidades superiores a 10mbps. Lembrando que esses jogos são feitos para coreanos e americanos, não para nós brasileiros.
Então, com todos esses avanços, a BlueSide anunciou o primeiro MMOARTS (Massively Multiplayer Online Action Real Time Strategy) do mundo, chamado Kingdom Under Fire II, continuação daquele RTS que foi lançado em 2001.
E parece que vai ser ótimo o jogo, vejam o video, as cenas não são CG's, nem apresentação, são cenas in-game. Repare os combos, ataques, bombardeios, e como o Knight enfia a espada bem na nuca do Ogro.
Bom, meus comentários são que, infelizmente para nós brasileiros, isso vai demorar para chegar aqui, com nossas meras conecções máximas de 8mb, esse game não seria nada mais do que puro sonho. Fora os blocks IP's que obviamente vão colocar.
Mas parece mesmo que finalmente está saindo um game "bom", já que faz tempo que não produzem jogos bons, acaba que sempre sai a mesma coisa.
Pelo visto, o RPG natural já saiu do mercado, parece que ninguém mais tem saco de rolar dados, ou clicar no bichinho e assistir seu personagem bater, muito menos esperar alguns turnos. O novo RPG no mercado agora, é o Action, com todas as inovações possiveis, como ação em tempo real, sem pausa, sem turnos, sem contagens para o próximo ataque, e com movimentos reais e diversicados.
Vocês podem conferir mais sobre o jogo no site oficial da BlueSide ou no UOL Jogos.
Então, com todos esses avanços, a BlueSide anunciou o primeiro MMOARTS (Massively Multiplayer Online Action Real Time Strategy) do mundo, chamado Kingdom Under Fire II, continuação daquele RTS que foi lançado em 2001.
E parece que vai ser ótimo o jogo, vejam o video, as cenas não são CG's, nem apresentação, são cenas in-game. Repare os combos, ataques, bombardeios, e como o Knight enfia a espada bem na nuca do Ogro.
Bom, meus comentários são que, infelizmente para nós brasileiros, isso vai demorar para chegar aqui, com nossas meras conecções máximas de 8mb, esse game não seria nada mais do que puro sonho. Fora os blocks IP's que obviamente vão colocar.
Mas parece mesmo que finalmente está saindo um game "bom", já que faz tempo que não produzem jogos bons, acaba que sempre sai a mesma coisa.
Pelo visto, o RPG natural já saiu do mercado, parece que ninguém mais tem saco de rolar dados, ou clicar no bichinho e assistir seu personagem bater, muito menos esperar alguns turnos. O novo RPG no mercado agora, é o Action, com todas as inovações possiveis, como ação em tempo real, sem pausa, sem turnos, sem contagens para o próximo ataque, e com movimentos reais e diversicados.
Vocês podem conferir mais sobre o jogo no site oficial da BlueSide ou no UOL Jogos.
quinta-feira, 13 de novembro de 2008
Console Tupiniquim...
Need for Speed Carbon, para o console da TecToyMiguel hoje postou algo sobre o Zeebo. Bom, mal apresentaram o console e já vieram uma penca de críticas. Que vai ser um fiasco, que está muito caro e um monte de outras coisas. Mas nós brasileiros somos assim, nos dão a mão e queremos os pés também. Andei pesquisando mais umas coisa sobre o console e vou mostrar aqui salvo minhas opiniões.
Vamos por parte. O console é da Tec-Toy, sim, empresa brasileira, mas um console de videogame desenvolvido por sua unidade nos Estados Unidos, a Zeebo Inc. e é o primeiro produto eletrônico nacional a ser lançado fora do país. O videogame foi idealizado por Reinaldo Normand, um dos fundadores do site Outer Space, e que hoje é um dos responsáveis pelo desenvolvimento da plataforma em San Diego, nos Estados Unidos. Então pra começar, vai ser a primeira vez que o Brasil vai exportar um eletroeletrônico "Made in Brasil". O console tem joystick sensível a movimentos e recurso de transmissão de dados por redes 3G. O sistema do aparelho é baseado na plataforma Brew, desenvolvida pela companhia norte-americana de tecnologia celular Qualcomm, que tem participação na Zeebo.
"O Zeebo é um projeto global que envolveu empresas de sete diferentes países: Brasil, Estados Unidos, Argentina, China, Israel, Japão e França", afirmou em comunicado o presidente-executivo da Tectoy, Fernando Fischer.
Os vídeos apresentados, da parte gráfica do console mostram algo que eles dizem ser entre o PsOne e o PS2 (e se pararem pra pensar, estaríamos falando de um DreamCast nesse quesito). Para mim, a primeira vista me lembra o Nintendo 64, ainda mais depois de terem dito que o console não é capaz de renderizar cenas em CG. Esses consoles não tinham a interface da ZeeboNet já instalada, eram protótipos, então não deu pra ver como o UI se comporta.
De acordo com a Tec-Toy, os consoles da nova geração, são voltados para consumidores aficcionados por tecnologia, de países desenvolvidos, onde há alto poder aquisitivo, pouca pirataria e banda larga barata e muito disseminada. O Zeebo seria um primeiro console para o jogador não-hardcore. Um pouco estranha essa parte. Se fosse lançado hoje o console custaria R$600. Com esse valor daria pra se comprar um PS2 com nota fiscal e tudo. Além do que este último tem jogos sensacionais como God of War, Final Fantasy XII, Gran Turismo 4 e uma lista enorme. Outra coisa estranha é achar que só porque um sujeito não tem grana, ele vai se contentar com um videogame menos legal. Como a Tectoy mesmo disse, os grandes publishers (tipo EA, Capcom, Namco) pretendem desenvolver jogos para o Zeebo. Mas, por enquanto, somente ports foram apresentados, como Fifa 2008. Ports são adaptações. Ou seja, a qualidade gráfica apresentada nos vídeos tende a melhorar. Além do que o Zeebo promete ter jogos exclusivos. Li na entrevista Reinaldo Normand no site Game Vício que as softhouses internacionais perceberam que o Zeebo seria uma forma prática e economicamente viável de atingir um público ainda mal explorado pelos outros frabricantes de consoles. Isso é um grande ponto a favor, as empresas vêem o console não como um concorrente dos três gigantes (Sony, Microsoft e Nintendo), mas como uma alternativa para os bilhões de gamers dos países emergentes. Mas gostaria de saber sobre a facilidade de desenvolvimento para softhouses menores e coisas sobre o ferramental de desenvolvimento. A Tectoy está tralhando em ports e em jogos exclusivos desenvolvidos em seus estúdios internos. Acredito ser a primeira vez que um estúdio brasileiro trabalhe com tantas franquias de tantas produtoras diferentes. Mais uma coisa, a empresa está estudando para produzir jogos multiplayer online.
O Zeebo utiliza tecnologia BREW que até hoje é imune à pirataria. É provável que com essa tecnologia e pelo fato de os jogos serem distribuídos digitalmente, seja muito pouco provável que a pirataria vá nos atingir. Até mesmo porque a pirataria não vale a pena, já que os jogos custarão de R$ 10 a R$ 20.
Enfim, é um console cheio de prós e contras (muitos contras), mas se a TecToy estiver disposta a aprender com os próprios erros, poderá se dar bem no futuro. Há que se enaltecer a iniciativa da empresa e estarei torçendo pra que dê certo. Vai que no futuro, depois de pegarem uma "malícia", surge um Zeebo 2, bem mais avançado. É por aí que as coisas começam.
Site oficial do Zeebo
Outro vídeo sobre o Zeebo
Só pra constar...
Agora temos um novo colaborador no blog. O Miguel. Ele posta por aqui quando eu estou fora (trabalho) e agora a coisa tende a encher mais. Depois vocês vão conheçendo ele melhor. Agora lá vou eu comentar essa notícia de hoje. Já volto...
Tectoy anuncia novo videogame 100% brasileiro

A Tectoy anunciou quarta feira dia 12, o lançamento de um videogame 100% brasileiro, que deve chegar oficialmente ao mercado em julho de 2009. O Zeebo será fabricado em Manaus, tem previsão de preço de R$599,00, virá acompanhado de um controle e seis jogos na memória, estes serão: Fifa, Brain Challenge, Super Action Hero, Prey Evil, Need For Speed e Quake.
O videogame vai se conectar gratuitamente a uma rede própria (ZeeboNet), através de conexões 3G ou Edge (de telefonia celular), e a partir de então o jogador poderá comprar a moeda virtual (Z-Credits) - seja por boleto bancário, cartão de crédito, débito bancário ou cartões pré-pagos. os créditos seráo descontados do cadastro conforme o usuário compra os jogos.
Todos os jogos do Zeebo serão comprados via download através da conexão de rede celular, o videogame terá a capacidade de armazenamento de 1GB em memória Flash.
O preço dos games vai de R$9,90 (catálogo) a R$29,90 (lançamentos especiais), e também será possível baixar gratuitamente versões de demonstração de alguns games.
A previsão da Tectoy é que até março de 2009 existam 19 jogos no catálogo do Zeebo, número que pode chegar a 51 em dezembro.
Fernando Fisher, diretor-executivo da empresa, diz que o objetivo é fazer do Zeebo a quarta plataforma do mercado, dividindo atualmente entre Xbox 360 (Microsoft), Wii (Nintendo) e PlayStation (Sony)

Fernando deixa claro que uma das prioridades da Tectoy é conscientizar o consumidor contra a pirataria. Os jogos de Zeebo não podem ser copiados para outras mídias, nem transferidos de um videogame para outro.
Produtoras como Eletronic Arts, Namco, Campom, Activision, Sega e id estão na lista de parceiros na produção de jogos para o videogame.
O foco da empresa, no entanto, não é o jogador "hardcore" , mas o público jovem de classe média que começa a ter contato com os games. Depois de ser lançado no Brasil, o Zeebo será licenciado para outros países, com prioridade para os "mercados emergentes" segundo a empresa.
Para o futuro, Reinaldo Normand, genrente-geral da Tectoy Mobile, diz que a qualidade gráfica dos jogos pode se aproximar do padrão de PlayStation 2, mas sem as "cutscenes" (eu ri), trechos renderizados em computação gráfica. no catálogo de jogos previstos para março de 2009 aparecem clássicos como Double Dragon, Virtua Tennis, Redge Racer é Quake II.
O Zeebo receberá atualizações gratuitas, que serão enviadas ao jogador através de download. o videogame vai ganhar tocadores de música e vídeo, além de um console com acelerômetro, que vai reconhecer os movimentos do jogador. O aparelho tem entradas USB e para cartão SD. Segundo Normand, também será possível que clássicos sejam refeitos especialmente para o console.
Bom, eu apoio e torço para dar certo, afinal temos que incentivar esse tipo de industria brasileira, muitos brasileiros acham que o Brasil não é capaz de atingir títulos como a Sony, Nintendo ou outros muito conhecidos.
Os gráficos se "aproximam de ps2", mas pelo visto será mais um psone melhorado. Eu ri quando li que não poderia atingir as cenas de computação gráfica xD, mas fazer o que, é o primeiro console, vai ser legal reviverem clássicos especialmente para o console, e acredito que o console irá evoluir futuramente.
Bobo são os brasileiros que subestimam a própria capacidade.
Pra quem quizer ver, aqui um video sobre o console
Zeebo - Coletiva I
Zeebo - Culetiva II
Zeebo - Coletiva III
E aos que dizem que gráfico não importa:

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